La Terre d'Ilúvatar


Un Anneau pour les gouverner tous...
 
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Fans du Seigneur des Anneaux, de jeux de rôle et de fantasy, la Terre d'Ilúvatar vous attend. Revivez la Guerre de l'Anneau à votre manière, comme vous ne l'avez jamais vue ; créez votre propre personnage et affrontez les obstacles de la Terre du Milieu. Alliances et trahisons seront votre quotidien, et seuls les plus hardis sauront y résister; la guerre et les combats percuteront votre passage, prenez donc garde!

Trois Anneaux pour les Rois Elfes sous le ciel,
Sept pour les Seigneurs Nains dans leurs demeures de pierre,
Neuf pour les Hommes Mortels destinés au trépas,
Un pour le Seigneur Ténébreux sur son sombre trône
Dans le Pays de Mordor où s'étendent les Ombres.
Un Anneau pour les gouverner tous. Un Anneau pour les trouver,
Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier
Au Pays de Mordor où s'étendent les Ombres.

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Derniers Messages

Avant de vous jeter dans le jeu de rôles...

 
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Quelques petites règles de base sur Arda

Arda est la plus belle de toutes les terres que créa Iluvatar, mis à part Valinor, royaume des Valar ; mais si certaines règles n'y sont pas respectées, tout tournera bien vite au chaos... Venez jeter un petit coup d'oeil sur les quelques règlements de notre forum!
66Sam 29 Juil - 12:08
Fléau-des-Hommes Carte des bâtiments érigés
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Lieux et peuples sur la Terre du Milieu

Ici, une brève description de toutes les races sera faite, ainsi qu'une partie de l'histoire de chacune d'elles, de tous les lieux qui y sont rattachés, et de tous les grands héros qui ont marqué Ëa!
1216Mar 22 Aoû - 18:10
Tom Bombadil Composition de chants
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Vos présentations

Venez ici pour nous présenter vos personnages, qu'ils soient connus des amateurs du Seigneur des Anneaux ou non, et en quelques lignes faites-nous connaître quelques-unes de ses caractéristiques!

P.S. Il est obligatoire de se présenter avant d'aller dans le jeu de rôles, question de ne pas trop embrouiller l'histoire.

23Sam 29 Juil - 8:13
Fléau-des-Hommes Sylvebarbe
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Le Grand Recueil des Âmes d'Arda

Dans ce Grand Recueil seront mises les présentations acceptées auparavant par les administrateurs, et il ne restera plus qu'à vous souhaiter bonne chance avant de vous laisser partir vers la guerre ou vers le calme.
518Mer 9 Aoû - 11:07
Fléau-des-Hommes Günter
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Quêtes

Ici seront postées à intervalle régulier (ou tout dépendamment du temps que chacune d'entre elles doit durer) des quêtes, certaines demandant un nombre minimum ou maximum de joueurs, d'autres sans limites ; la première de toutes, et la plus longue, sera bien sûr la Guerre pour la destruction de l'Anneau.
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Le Jeu de Rôles

 

Eriador

 
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La Comté

Venez, voyageurs, sur la Terre des Hobbits, Petites Gens de taille mais Grandes de coeur ; vous y trouverez toujours bonne hospitalité, et des discussions à n'en plus finir!
11Mer 26 Juil - 13:19
Fléau-des-Hommes La Comté, terre des Hobbits
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Les Havres Gris

Venez, gens de bon coeur dont la Quête en ce monde est terminée pour un temps, et prenez les navires qui vous mèneront vers Manwë ; quittez la Terre d'Arda et son époque bien troublée...
11Mer 26 Juil - 13:22
Fléau-des-Hommes Les Havres Gris, le dernier Port pour Valinor

Arnor

 
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Angmar

Mettez le pied sur la Terre d'Angmar en Arnor, ancienne demeure du Roi-Sorcier avant qu'il n'aille vers Sauron, mais n'y cherchez ni lumière ni bonté, car toutes deux sont bien cachées.
11Mer 26 Juil - 13:27
Fléau-des-Hommes Angmar, terre du Roi-Sorcier
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Fondcombe

Belle cité des Elfes venus des temps jadis, Fondcombe est encore brillante de lumière, et même l'ombre de Sauron ne peut la toucher... Pour combien d'années encore en est-elle protégée?
11Mer 26 Juil - 13:35
Fléau-des-Hommes Fondcombe, demeure des Elfes et d'Elrond
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La Vieille Forêt

En cette vieille Forêt aux arbres encore fier, venez avec circonspection et l'oeil en alerte ; ici vit Tom Bombadil dont l'âge ne peut être dit, et nombre d'autres choses qu'il est préférable de ne pas rencontrer.
11Mer 26 Juil - 13:40
Fléau-des-Hommes La Vieille Forêt, bois de Tom Bombadil
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Bree

Si vos voyages vous mènent dans cette partie de l'Eriador, n'hésitez pas à venir à Bree et à son auberge du Poney Fringant, et portez l'oreille aux cris à l'extérieur ; sont-ce les plaintes des Nazguls dans la nuit noire?
11Mer 26 Juil - 13:42
Fléau-des-Hommes Bree et l'Auberge du Poney Fringant
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Le Mont Venteux

Situé à plus de trois cent mètres au-dessus de tout ce qui l'entourant, dominant de toute sa hauteur la grand-route qui y passe, le Mont Venteux est un endroit par excellence pour les embuscades, et on dit que la nuit venu c'est aussi le repère des Cavaliers Noirs...
11Mer 26 Juil - 13:46
Fléau-des-Hommes Le Mont Venteux, croisée des chemins

Rhovanion

 
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La Moria

"Les portes de Durin, Seigneur de la Moria : dites ami et entrez"

Ainsi vous pourrez aller à la Moria, ancienne Kazad-Dhûm, demeure des Nains sous les montagnes, maintenant habitée par le Balrog de Morgoth au fouet de feu ; ne vous aventurez pas trop loin, de peur qu'il ne vous prenne avant la fin!

11Mer 26 Juil - 13:50
Fléau-des-Hommes La Moria, royaume du Balrog sous la montagne
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La Lothlorien

Les bois de la Lorien vous entoureront si vous mettez le pied ici, et malheur à vous si vos intentions sont mauvaises ; les Elfes vous surveillent, et grand sera le bonheur de celui qui sera mené à Galadriel, la Dame d'or de Lorien, car elle est la plus belle de toutes les femmes.
11Mer 26 Juil - 17:16
Fléau-des-Hommes La Lothlorien et le Caras Galadhon
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Le Campement des Orientaux

Dans ce camp retranché au nord du Rhovanion se tient la plus importante armée des Orientaux, prêts au premier appel de Sauron à livrer une guerre sans merci à leurs cousins de l'Ouest.
11Mer 26 Juil - 17:30
Fléau-des-Hommes Les Orientaux, habitants du Rhùn
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Rauros et l'Argonath

Les barques qui défilent sur le fleuve du Plateau de Rohan peuvent admirer ici les splendeurs d'autrefois ; sur la droite et sur la gauche des voyageurs se dresse l'Argonath avec ses deux antiques Rois de pierre qui surveillent la route et la bénissent de leur main levée, faisant signe aux ennemis d'arrêter leur chemin à cet endroit.
11Mer 26 Juil - 17:32
Fléau-des-Hommes L'Argonath, les Deux Rois de Pierre
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Les Marais des Morts

Marcheurs des Grands Chemins, voyez-vous ces lumières qui s'allument au fond des Marais? N'y allez, non! Ne vous laissez pas prendre dans ces pièges, n'allez pas à la rencontre de ces morts qui tapissent la terre, car vous pourriez y rester, et ne plus jamais en sortir!
11Mer 26 Juil - 18:01
Fléau-des-Hommes Le Marais des Morts, lugubre et menant au Mordor

La Forêt Noire

 
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La Forêt de Mirkwood

Dans les Bois de Mirkwood agit le Conseil Blanc, présidé par Saroumane Curunir, et dans cette même Forêt est Dol Guldur, bastion où va de temps à autre l'Ombre de Sauron.
11Mer 26 Juil - 18:03
Fléau-des-Hommes Mirkwood, la Forêt Assombrie
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Dol Guldur

Au plus profond de la Forêt Noire est sise Dol Guldur, seule Forteresse de Sauron dans les Terres des Hommes ; et on dit que parfois son Ombre va y rôder et sème la terreur sur son passage.
11Mer 26 Juil - 18:05
Fléau-des-Hommes Dol Guldur, une des Forteresses de Sauron

Rhûn

 
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Erebor, la Montagne Solitaire

Dans cette montagne vit Gollum, créature avilie depuis de longues années par l'Anneau Unique, et où les Gobelins sont maîtres, ayant chassé les Nains. Qui s'y risquera pour la possession du Précieux?
11Mer 26 Juil - 18:08
Fléau-des-Hommes Erebor, ancienne demeure de Smaug
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Les Monts de Fer

Sous la terre de ces montagnes vivent encore nombre de Nains ; et Dain fut jadis leur chef. Ils se sont peut risqués à la Guerre de l'Anneau, mais il n'est peut-être pas trop tard pour eux pour jurer allégeance aux ennemis du Seigneur Ténébreux, car s'il retrouve l'Unique ses forces finiront par détruire le Royaume même de ceux qui se terrent.
11Mer 26 Juil - 18:26
Fléau-des-Hommes Les Monts de Fer, demeure des Nains

Rohan

 
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Méduseld

Quérissez une audience auprès du Roi Théoden, et venez vous présenter dans sa Forteresse de Méduseld, qui à la lumière du soleil semble toute faite d'or ; au premier pas dans ses couloirs vous serez éblouis par l'art merveilleux des maçons du Rohan.
11Mer 26 Juil - 18:28
Fléau-des-Hommes Méduseld, Forteresse des Seigneurs des Chevaux
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La ville d'Edoras

Au pied de la colline sur laquelle est sise Méduseld, un petit bourg s'étend à l'intérieur des murailles de la ville d'Edoras ; les gens y sont toujours chaleureux, même si la Guerre de l'Anneau qui se prépare à l'horizon leur coûterait bien cher, en vies comme en joies.
11Mer 26 Juil - 18:33
Fléau-des-Hommes Edoras, capitale du Rohan
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Le Gouffre de Helm

C'est dans cette vallée encaissée que se retira Helm Poing-de-Marteau pour combattre ses ennemis ; on y a érigé une place-forte qui porte son nom. Depuis ce temps, rares sont les fois où le Cor d'Helm a sonné, mais peut-être le fera-t-il bientôt lors de la Dernière Bataille.
11Mer 26 Juil - 18:34
Fléau-des-Hommes Le Gouffre de Helm, dernière défense des hommes en Rohan
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Les Plaines de Rohan

Des lieues et des lieues de terres vertes et belles, vides de tous gens, et propices aux longues, rapides et fréquentes cavalcades que les Rohirrims y effectuent.
11Mer 26 Juil - 18:29
Fléau-des-Hommes Les Plaines et les vallées du Rohan

Isengard

 
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La Forêt de Fangorn

Dans les plus profondes parts de ces bois datant d'avant même la venue en Terre du Milieu des Hommes de Numenor se cachent les Ents, fuyant les pillards de Saroumane, dans l'attente du moment où ils pourront jouer leur rôle dans la libération du monde.
11Mer 26 Juil - 18:38
Fléau-des-Hommes Fangorn, Forêt des derniers Ents d'Arda
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La Tour d'Orthanc

Dans la Tour d'Orthanc siège Saroumane Curunir, Chef du Conseil Blanc, et on dit que la pierre en est aussi sombre et solide que celle qui fait la Porte d'Udun. Tout au pied de la Tour est l'Isengard, peuplé d'Uruk-hais, terre avilie par le Mal.
11Jeu 27 Juil - 10:51
Fléau-des-Hommes Orthanc du temps de sa splendeur
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La Cité d'Isengard

Installée au pied d'Orthanc, faite de pierre toute entière, et emplie des créatures de Saroumane qui, de jour comme de nuit, forgent et abattent les arbres en prévision des combats futurs.
11Jeu 27 Juil - 10:53
Fléau-des-Hommes Isengard, la Cité constamment enfumée

Gondor

 
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La Citadelle de Minas Tirith

Installée au milieu de la rase campagne, taillée dans la roc le plus blanc, jouxtant les Plaines du Pelennor, la Citadelle de Minas Tirith, avec ces sept cercles, ses nombreux bâtiments et ses Gardes encore plus foisonnants, pourrait bien se révéler un jour la dernière défense des Hommes face aux armées de Sauron.
11Jeu 27 Juil - 10:55
Fléau-des-Hommes La Citadelle et l'Arbre Desséché
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La Cité de Minas Tirith

Étendue sur plusieurs des sept cercles de défense de la Citadelle, la Cité abrite une part importante de tous les villageois, ouvriers et soldats du Gondor ; on dit que même le plus long des sièges ne pourrait venir à bout de ses murailles blanches.
16Dim 24 Sep - 13:07
Tom Bombadil Minas Tirith, la Cité des Rois
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Osgiliath en Ithilien

Osgiliath, cité portuaire, est le premier poste des Hommes du Gondor en Ithilien, le plus près également des terres du Mordor et de l'ancienne Minas Ithil, maintenant Minas Morgul. Saurez-vous bien la défendre si la guerre se montre à l'horizon?
11Jeu 27 Juil - 11:02
Fléau-des-Hommes Osgiliath, Cité Portuaire du Gondor
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Dol Amroth

Dans le royaume de Belfalas au Gondor est la cité de Dol Amroth, avec son prince Imrahil et ses troupes prêtes à tout instant à quitter la sécurité de leur ville pour aller prêter main-forte aux défenseurs de Minas Tirith.
11Jeu 27 Juil - 11:12
Fléau-des-Hommes Dol Amroth et ses environs

Mordor

 
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Minas Morgul

Anciennement Minas Ithil, la Tour de Lune, Minas Morgul se dresse par-dessus la route de toute sa sombre hauteur ; c'est la demeure des Neuf et de bien d'autres créatures qui rendraient fous des Hommes rien qu'à poser le regard sur eux.
12Mar 24 Juil - 5:21
Roi sorcier d'Angmar Minas Morgul, la Cité des Morts
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Udun, la Porte Noire

La Porte Noire est l'un des seuls moyens connus d'entrer en Mordor ; le second est plus sombre, et plus dangereux... Les Tours des Dents se dressent de chacun des côtés d'Udun, et des trolls gigantesques, fouettés et maltraités, s'occupent d'ouvrir ses battants lorsque les armées entrent et sortent de la Terre Sombre.
11Jeu 27 Juil - 11:19
Fléau-des-Hommes La Porte Noire et l'entrée des Orientaux
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Cirith Ungol

La seconde sombre voie qui mène jusqu'au Mordor est Cirith Ungol, les Escaliers de l'Araignée, et foux sont les Hommes qui s'y risquent ; car on dit qu'Arachne, dernière descendante d'Ungoliant dont les toiles marquèrent le déclin d'un des Arbres en Valinor, s'y terre dans l'attente de nouvelles proies.
11Mer 26 Juil - 18:31
Fléau-des-Hommes Cirith Ungol, les Sombres Escaliers
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Barad-dûr

Près d'Oradruin, Barad-dur est la Sombre Demeure - le trône noir - du Seigneur Ténébreux, Sauron lui-même ; il se tient à son sommet sous la forme d'un oeil de feu, regardant de jour comme de nuit son pays de rochers et de cendres.
11Jeu 27 Juil - 11:31
Fléau-des-Hommes Barad-dûr, Trône Ténébreux de Sauron
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La Montagne du Destin

Montagne qui crache ses cendres et ses flammes sur le Mordor, la Crevasse d'Oradruin est l'endroit où l'Anneau Unique fut forgé, et le seul feu où il peut être détruit ; mais il est bien loin de là en ces jours sombres, et la Montagne demeure inutilisée.
11Jeu 27 Juil - 11:33
Fléau-des-Hommes Oradruin, la Crevasse du Destin

Haradwaith

 
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Umbar

Umbar est la Cité des Corsaires, l'endroit où se rassemblent les hommes les plus vils de l'Harad, ainsi que les commandants de ses armées ; et chacun de ses couloirs est tout entier empreint de traîtrise.
11Jeu 27 Juil - 11:40
Fléau-des-Hommes Umbar, ville des Corsaires
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Le Campement des Haradrims

Les Haradrims sont les guerriers les plus féroces de tout l'Harad, et se sont eux qui font des Mumakils des armes de guerre destructrices ; leur Campement est situé dans le Khand, la terre à l'extrême est de l'Harad, et ils ne le quittent en masse que très rarement.
11Mer 26 Juil - 17:22
Fléau-des-Hommes Le Khand, terre du Campement des Haradrims

Valinor-en-Aman

 
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Les Terres de Valinor

Après avoir traversé l'océan sur les Navires Gris, vous pourrez mettre le pied sur Valinor, terre des Valar, les Premiers Fils et Filles d'Éru ; mais n'espérez pas en revenir, car tous ceux qui ont posé les yeux sur tant de merveilles sont destinés à n'en point parler aux mortels.
11Jeu 27 Juil - 11:43
Fléau-des-Hommes Les Côtes de l'Aman
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Le Siège de Manwë

Ici se dresse la Forteresse de Manwë entourée de Telperion et de Laurelin, et entre ces murs il prononce son jugement quant aux âmes qu'on lui amène ; et si les yeux du Juste sont magnifiques, ils apportent aussi la folie à ceux qui ont eu la vie sans la mériter.
11Jeu 27 Juil - 11:48
Fléau-des-Hommes La Cité des Valar et Tirion

Discussion

 
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Livres, jeux et films du LSDA

Pour parler des livres (la Trilogie, les Contes et Légendes Inachevés, le Silmarillion...), des jeux (Battle for Middle-Earth I et II...) et des films du Seigneur des Anneaux, venez ici!
751Dim 24 Sep - 13:11
Tom Bombadil Avez-vous lu les livres du LSDA?
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Questions/réponses

Ici nous ferons un topic par question qui nous est posée par MP, histoire d'éviter que les mêmes questions se répètent. Vous pouvez toujours, aussi, venir poser vos questions directement ici ; nous vous demandons de créer un nouveau topic par question.
39Sam 18 Nov - 15:34
Tom Bombadil Le forum
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Demandes

Pour toutes vos demandes, pour devenir modérateurs d'une section particulière, pour affilier votre site à notre forum, si vous avez besoin de sites d'avatars du Seigneur des Anneaux, ou bien pour toute autre demande concernant le forum, venez demander sur ce topic!
215Dim 20 Aoû - 18:21
Tom Bombadil Suggestions de sous-forums
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Affiliation

Ici nous mettrons toutes les affiliations faites avec d'autres sites et forums, mais nous demandons logiquement en échange que notre site soit annoncé sur votre forum... Comme les partenariats sont faits à l'habitude!
23Mar 1 Aoû - 15:35
Fléau-des-Hommes Fans de Tennis
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